2016-01-08

Oculus Rift

VRデバイスのOculus Riftがついに発売されるようだ。

こういった形式での拡張現実感の限界は、
脳内での認識の前に別の圧縮行程が入る点に
あると思う。

前述のとおり、認識が入力された情報の圧縮の
ことなのだとしたとき、脳内では一旦バッファされた
情報の切り貼りが行われる。
ここでどんな情報が切り捨てられたかということも
認識した結果にある程度の影響をもつのではないか。
そういった部分がごっそりと抜け落ちた状態で、
それでもある程度の現実感を保つには、
もうそれに慣れてしまうしかないのではなかろうか。

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